가죽 이름은 동물의 종류, 가죽의 층, 무두질 과정 또는 표면 마감 등 다양한 요소를 나타냅니다. "페블드 마감 처리된 풀그레인 소가죽"과 같은 사양은 이러한 여러 가지 설명을 결합한 것입니다. 벨트, 가방 또는 지갑을 주문할 때는 멋진 이름 하나만 고르는 것보다 소재 구성 전체와 승인된 샘플을 확정하는 것이 더 중요합니다.

가죽 종류: 재질과 마감 처리를 구분하세요.
구매 시 가장 먼저 고려해야 할 사항은 소재가 동물성 가죽인지, 가죽 섬유 복합재인지, 아니면 합성 소재인지 여부입니다. 동물성 가죽의 경우, 가죽의 종류와 층(피부층)을 명확히 해야 합니다. 또한, 가죽의 색상, 질감, 두께, 견고함을 구체적으로 설명해야 합니다. 이렇게 하면 코팅 처리된 스플릿 가죽과 가볍게 가공된 그레인 가죽을 동일한 제품으로 오인하여 견적을 비교하는 것을 방지할 수 있습니다.
| 기술설명 | 구매자에게 무엇을 알려주는가 | 추가로 명시해야 할 사항은 무엇입니까? |
|---|---|---|
| 소가죽, 송아지가죽, 염소가죽 또는 양가죽 | 명시된 동물성 원료 | 레이어, 무두질, 마감 및 제품 적합성 |
| 통곡물 | 나뭇결이 그대로 유지됩니다. | 허용되는 마크, 마감 범위 및 성능 |
| 보정된 입자 | 곡물 표면이 변형되었습니다. | 수정, 엠보싱 및 코팅 범위 |
| 스플릿 가죽 | 곡물 함유 부분에서 분리된 층 | 스웨이드 재질로 제공되든 표면 코팅 처리되든 상관없이 |
| 자갈 무늬, 특허 가죽, 아닐린 가죽 또는 누벅 가죽 | 질감 또는 마감에 대한 설명 | 기본 재료 및 완제품 사양 |
| PU 또는 기타 가죽 대체재 | 다른 재질 구조 | 코팅, 배킹, 보강 및 구성 |
정식 용어는 가죽 작업 그룹(Leather Working Group)의 정의를 참조하십시오 . 상업적 설명은 공급업체의 재료 명세서로 뒷받침되어야 합니다.
통나무, 최상단 목재, 쪼개진 목재 및 접합 목재
풀그레인 가죽은 자연스러운 결의 변화를 포함하여 본래의 결을 그대로 유지합니다. 이러한 차이점을 기꺼이 받아들이는 컬렉션에 적합할 수 있지만, 완벽한 표면이나 특정 수명을 보장하는 것은 아닙니다. 재단 가격을 책정하기 전에 눈에 띄는 부분에 흠집, 색상 차이, 느슨한 결이 허용되는지 여부를 결정해야 합니다.
"탑그레인"이라는 용어는 판매 설명에서 일관성 없이 사용됩니다. 표면이 풀그레인인지 코렉티드 그레인인지 문의하고 실제 제품을 확인해 보세요. 코렉티드 그레인 가죽은 더욱 정돈된 외관을 제공할 수 있지만, 모든 코렉티드 가죽이 품질이 떨어지는 것은 아닙니다. 단순히 등급을 매기는 것보다 샘플의 실제 품질을 확인하는 것이 훨씬 중요합니다.
분할 가죽은 일반 가죽과는 구조가 다릅니다. 사양에 따라 스웨이드 표면이나 코팅 처리가 될 수 있습니다. 본디드 가죽 또는 재구성 가죽은 가죽 섬유와 다른 재료를 혼합하여 사용하며, 이러한 복합 재료임을 명시해야 합니다. "천연"이나 "프리미엄"이라는 용어만으로는 이러한 재료들을 정확하게 판별하기 어렵습니다. 가죽 등급 가이드에서는 이러한 라벨을 구매 요건으로 전환하는 방법을 설명합니다.
동물의 종류와 가죽의 부위는 패턴의 적합성에 영향을 미칩니다.
소가죽은 벨트, 가방, 지갑 등 다양한 제품 제작에 사용됩니다. 송아지 가죽, 염소 가죽, 양 가죽은 촉감, 외관, 사용 가능한 크기 등에서 다른 조합을 제공합니다. 이러한 가죽들은 서로 대체할 수 있는 것이 아니라 각각 다른 원료 선택지로 생각해야 합니다. 가죽 종류만으로는 부드러움, 강도 또는 가격을 판단할 수 없습니다.
가죽은 통가죽, 측면, 어깨나 엉덩이와 같은 특정 부위별로 판매됩니다. 긴 벨트 스트랩에는 사용 가능한 길이가 필요하고, 큰 가방 패널에는 외관 기준을 충족하는 부분이 필요합니다. 지갑 조각은 크기가 작지만, 세심한 재단과 스키빙 작업이 필요할 수 있습니다. 공급업체에 패턴 치수와 허용되는 결함 범위를 알려주어 실제 제품의 수율을 예측할 수 있도록 하십시오.
원피의 면적과 완제품의 망사 면적은 서로 다른 수치입니다. 결함 주변을 재단하고, 패널을 맞추고, 늘어나는 방향을 고려하면 소모량이 달라질 수 있습니다. 모든 면적이 완제품 패널로 만들어진다고 가정하기보다는 동일한 재단 조건을 적용하여 견적을 비교하십시오.
태닝과 마무리 작업은 서로 다른 질문에 대한 답을 제시합니다.
무두질은 가죽 원피를 가죽으로 변환하는 과정입니다. 마감 처리는 표면의 모양과 촉감을 만들거나 조정하는 작업입니다. 식물성 무두질이나 크롬 무두질과 같은 무두질 방식에 대한 설명은 마감 처리 사양을 대체하지 않습니다. 제안된 소재가 디자인의 접히는 부분, 바느질선, 모서리 및 접촉점에서 어떻게 작용하는지 문의하십시오.
아닐린 및 안료 마감 처리는 각기 다른 시각적 효과를 제공합니다. 페블링 처리는 질감을 더하고, 페이턴트 가죽은 광택 있는 표면을 제공하며, 누벅과 스웨이드는 보송보송한 털을 만들어냅니다. 각 마감 처리에는 고유한 세척 지침과 외관 유지 제한 사항이 있습니다. 질감이 있는 마감 처리가 동물성 소재임을 의미하거나 광택 있는 표면이 방수 기능을 보장한다고 단정해서는 안 됩니다.
홉록의 프로펠리(ProPelli) 사업장은 가죽 가공 시설입니다. 협력 제혁소로부터 원피를 공급받아 벨트용 가죽 및 기타 가죽 가공을 전문으로 합니다. 프로펠리는 현재 LWG 골드 등급을 보유하고 있습니다. 이 등급은 시설의 품질을 나타내는 것이며, 모든 벨트나 가방에 적용되는 보편적인 성능 인증은 아닙니다.
제품 샘플을 통해 두께와 단단함을 선택하세요.
두께는 접는 방식, 가장자리 마감, 부피, 그리고 금속 장식의 장착 방식에 영향을 미치지만, 모든 가방이나 벨트에 적합한 단일 두께는 없습니다. 최종 재료에 대한 측정 위치와 허용 오차를 명시하십시오. 여러 겹으로 된 벨트의 경우, 겉면 가죽 두께와 전체 스트랩 두께를 구분해야 합니다. 지갑의 경우, 평평한 샘플 한 장이 아닌 접힌 상태의 여러 겹을 검토해야 합니다.
견고함은 참고 샘플을 통해서도 입증되어야 합니다. 형태가 잡힌 가방은 가죽과 보강재를 함께 사용할 수 있지만, 부드러운 디자인은 전체 구조가 자연스럽게 떨어지는 드레이핑이 중요합니다. 보강재를 줄이기 위해 더 뻣뻣한 가죽을 사용하면 봉제선의 형태와 승인된 실루엣이 달라질 수 있습니다.
구매자를 위한 자재 승인 체크리스트
- 가죽 종류 또는 합성 소재, 가죽층 및 공급업체 제품 코드를 확인하십시오.
- 색상, 나뭇결, 광택, 촉감 및 허용 가능한 변형 기준을 승인하십시오.
- 두께, 패턴 치수, 보강재 및 안감을 기록하십시오.
- 실제 접힌 부분, 솔기, 로고 및 부속품이 포함된 샘플을 제작하십시오.
- 제품 및 목적지에 적합한 물리적, 화학적 검사에 동의하며, 여기에는 시험 방법 및 합격 기준이 포함됩니다.
- 승인된 샘플을 날짜가 기재된 상태로 보관하고, 교체 전에 동의를 받으십시오.
제품 도면, 목표 수량 및 참조 샘플을 제공하여 자재 조달에 대한 논의를 시작하십시오 . Hoplok의 개발 샘플 제작 소요 기간은 벨트의 경우 2~3주, 백의 경우 3~4주이며, 대량 생산 소요 기간은 60~90일입니다. 견적서에는 선택하신 자재 및 제작 방식에 대한 일정이 명시되어야 합니다.





